在最近推出的暗黑破壞神4活動中,《暗黑破壞神4》最大化增傷機制一覽是備受關注的一個,相信有不少玩家都被難住了。今天微安卓小編就為大家整理了一份《暗黑破壞神4》最大化增傷機制一覽的攻略,希望可以對有所幫助。
1、脆弱
有些技能可以使敵人變得脆弱。敵人的生命條會變成紫色,或者如果角色受到影響,生命寶珠就會出現裂縫。
(資料圖)
在這種狀態下,敵人從所有來源受到的傷害增加20%。這20%的加成可以通過您的脆弱傷害屬性進一步增加。
脆弱傷害不是累加的,所有加成在乘以所有傷害之前相互相加,并與基線20%相加。
2、暴擊
只有直接傷害才能暴擊,隨著時間的推移造成的傷害不能。
每次命中都有隨機幾率暴擊。這個幾率等于你的暴擊幾率(CSC)屬性。通過手套和戒指詞條和技能、被動增加。
當你觸發暴擊時,你的傷害會通過你的暴擊傷害(CSD)屬性增加。通過武器和戒指詞條及隱含屬性等提升。
3、壓倒
壓倒的幾率不是一個屬性,它只是一個固定的3%的幾率,沒有辦法增加它。
壓倒性只會在命中的基礎上增加一些傷害。此傷害與生命和強化生命以及您的傷害屬性的總和成比例。
普通命中以藍綠色顯示,暴擊命中以橙色顯示。
以上就是三種不同的機制可以讓角色隨機造成更多的傷害,進一步提升玩家的輸出能力。
《暗黑破壞神4》最大化增傷機制一覽問題目前微安卓小編根據實際情況,總結整理出了最簡便的一種方法分享給大家,肯定也有其他方法,至此希望可以幫助解決問題,祝大家生活愉快。
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